El precio original era: 999,00 €.El precio actual es: 399,00 €.

Desarrollo de videojuegos con Unity

Modalidad: presencial online

Duración: 4 meses

Horario: 4h/semanales (Zona horaria GMT +1)
· Martes de 18:30 a 19:30
· Jueves de 18:30 a 21:30

Idioma: Spanish Flag Bandera Española

Material necesario: Ordenador, conexión a internet y auriculares.

Software Necesario: La versión de Unity recomendada será la 2022.3.7 (si alguien no sabe cómo instalarla, se le enseñará en la primera clase).

 

Información sobre el curso

Este curso está destinado para quienes quieran aprender a programar videojuegos desde cero, adquiriendo los conocimientos necesarios para dedicarse a ello profesionalmente.   Te formarás de forma práctica y desde cero en todas las técnicas y habilidades necesarias para desarrollar videojuegos con Unity. Programarás tus propios scripts en C# a la vez que utilizarás las distintas herramientas que te ofrece Unity para crear juegos y experiencias interactivas profesionales.   A través de este curso aprenderás a:
  • Crear y configurar niveles y escenarios aprovechando todo el potencial gráfico de Unity con modelos 3D, sprites, animaciones, iluminación, efectos gráficos, etc.
  • Dotar de movimiento y funcionalidad a los elementos del juego mediante scripts que utilicen los distintos sistemas de Unity: lógica, cálculo vectorial, físicas, animaciones, inteligencia artificial, etc.
  • Crear la funcionalidad necesaria para dotar a tus juegos y experiencias interactivas de una calidad y acabado profesional en distintos dispositivos como PC o Android.
Serás capaz de desarrollar un proyecto completo, incluyendo gameplay, creación de menús y empaquetado el proyecto.

Temario

1) Introducción al desarrollo de videojuegos

  • ¿Qué es un motor de videojuegos?
  • Conceptos básicos de Game Design.

2) Fundamentos de Unity

  • Interfaz.
  • Game Objects.
  • Escenas.
  • Recursos.

3) Creación de scripts

  • Control del personaje.
  • Control de los distintos elementos del juego.

4) Interfaz de Usuario

 

5) Crear y aplicar animaciones

 

6) Herramientas de Unity

  • Animator.
  • Mecanim.
  • Input.
  • IA.
  • Sistemas de partículas.
  • Cinemachine

7) Física en Unity

 

8) Ejercicios de práctica (2D y 3D)

 

9) Iluminación

 

10) Introducción a shaders

 

11) Optimización y control de errores

Carlos Adán López

Programador polifacético y friki en general, con gran pasión por los videojuegos desde que era bien pequeño. Tanto es así que, en cuanto tenía la ocasión, creaba o editaba personajes para el juego de lucha M.U.G.E.N, o hacía sus propias campañas en juegos como Nerverwinter Knights. Pero la cosa fue a más y, de hecho, al terminar la carrera de Ingeniería en Informática de Sistemas, su proyecto final fue ni más ni menos que la demo de un beat’em up al estilo clásico utilizando BennuGD, ya que eso fue antes de que se popularizase el uso de motores como Unity o Unreal para la gente no profesional. Tras eso, realizó un máster en desarrollo de videojuegos en la rama principal de programación durante el cual, él y su equipo, desarrollaron un pequeño videojuego desde cero… ¡Incluyendo el motor! Sin embargo, no tenía bastante con programar, sino que compaginó ese rol con el de Game Designer, e incluso llegando a echar una mano en el apartado artístico si la ocasión lo requería.

Como jugador de rol de toda la vida, siempre ha tratado de transmitir esas mismas experiencias al desarrollo de videojuegos, ya sea como diseñador o programador y viceversa, pues siempre hay una buena ocasión para transmitir experiencias o crear un nuevo puzle basado en la lógica.

Desde entonces, y tras adentrarse en Unity, ha estado realizando pequeños videojuegos tanto 2D como 3D, algunos de los cuales han sido publicados en itch.io y participado en diversas Game Jams. Actualmente trabaja como programador en Save Games Studio.

Descripción

¡Oferta!

El precio original era: 999,00 €.El precio actual es: 399,00 €.

Modalidad: presencial online

Duración: 4 meses

Horario: 4h/semanales (Zona horaria GMT +1)
· Martes de 18:30 a 19:30
· Jueves de 18:30 a 21:30

Idioma: Spanish Flag Bandera Española

Material necesario: Ordenador, conexión a internet y auriculares.

Software Necesario: La versión de Unity recomendada será la 2022.3.7 (si alguien no sabe cómo instalarla, se le enseñará en la primera clase).

 

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Este curso está destinado para quienes quieran aprender a programar videojuegos desde cero, adquiriendo los conocimientos necesarios para dedicarse a ello profesionalmente.   Te formarás de forma práctica y desde cero en todas las técnicas y habilidades necesarias para desarrollar videojuegos con Unity. Programarás tus propios scripts en C# a la vez que utilizarás las distintas herramientas que te ofrece Unity para crear juegos y experiencias interactivas profesionales.   A través de este curso aprenderás a:
  • Crear y configurar niveles y escenarios aprovechando todo el potencial gráfico de Unity con modelos 3D, sprites, animaciones, iluminación, efectos gráficos, etc.
  • Dotar de movimiento y funcionalidad a los elementos del juego mediante scripts que utilicen los distintos sistemas de Unity: lógica, cálculo vectorial, físicas, animaciones, inteligencia artificial, etc.
  • Crear la funcionalidad necesaria para dotar a tus juegos y experiencias interactivas de una calidad y acabado profesional en distintos dispositivos como PC o Android.
Serás capaz de desarrollar un proyecto completo, incluyendo gameplay, creación de menús y empaquetado el proyecto.

Temario

1) Introducción al desarrollo de videojuegos

  • ¿Qué es un motor de videojuegos?
  • Conceptos básicos de Game Design.

2) Fundamentos de Unity

  • Interfaz.
  • Game Objects.
  • Escenas.
  • Recursos.

3) Creación de scripts

  • Control del personaje.
  • Control de los distintos elementos del juego.

4) Interfaz de Usuario

 

5) Crear y aplicar animaciones

 

6) Herramientas de Unity

  • Animator.
  • Mecanim.
  • Input.
  • IA.
  • Sistemas de partículas.
  • Cinemachine

7) Física en Unity

 

8) Ejercicios de práctica (2D y 3D)

 

9) Iluminación

 

10) Introducción a shaders

 

11) Optimización y control de errores

Carlos Adán López

Programador polifacético y friki en general, con gran pasión por los videojuegos desde que era bien pequeño. Tanto es así que, en cuanto tenía la ocasión, creaba o editaba personajes para el juego de lucha M.U.G.E.N, o hacía sus propias campañas en juegos como Nerverwinter Knights. Pero la cosa fue a más y, de hecho, al terminar la carrera de Ingeniería en Informática de Sistemas, su proyecto final fue ni más ni menos que la demo de un beat’em up al estilo clásico utilizando BennuGD, ya que eso fue antes de que se popularizase el uso de motores como Unity o Unreal para la gente no profesional. Tras eso, realizó un máster en desarrollo de videojuegos en la rama principal de programación durante el cual, él y su equipo, desarrollaron un pequeño videojuego desde cero… ¡Incluyendo el motor! Sin embargo, no tenía bastante con programar, sino que compaginó ese rol con el de Game Designer, e incluso llegando a echar una mano en el apartado artístico si la ocasión lo requería.

Como jugador de rol de toda la vida, siempre ha tratado de transmitir esas mismas experiencias al desarrollo de videojuegos, ya sea como diseñador o programador y viceversa, pues siempre hay una buena ocasión para transmitir experiencias o crear un nuevo puzle basado en la lógica.

Desde entonces, y tras adentrarse en Unity, ha estado realizando pequeños videojuegos tanto 2D como 3D, algunos de los cuales han sido publicados en itch.io y participado en diversas Game Jams. Actualmente trabaja como programador en Save Games Studio.

Descripción

Este curso está destinado para quienes quieran aprender a programar videojuegos desde cero, adquiriendo los conocimientos necesarios para dedicarse a ello profesionalmente.

Te formarás de forma práctica y desde cero en todas las técnicas y habilidades necesarias para desarrollar videojuegos con Unity. Programarás tus propios scripts en C# a la vez que utilizarás las distintas herramientas que te ofrece Unity para crear juegos y experiencias interactivas profesionales.

A través de este curso aprenderás a:

  • Crear y configurar niveles y escenarios aprovechando todo el potencial gráfico de Unity con modelos 3D, sprites, animaciones, iluminación, efectos gráficos, etc.
  • Dotar de movimiento y funcionalidad a los elementos del juego mediante scripts que utilicen los distintos sistemas de Unity: lógica, cálculo vectorial, físicas, animaciones, inteligencia artificial, etc.
  • Crear la funcionalidad necesaria para dotar a tus juegos y experiencias
    interactivas de una calidad y acabado profesional en distintos dispositivos como PC o Android.

Serás capaz de desarrollar un proyecto completo, incluyendo gameplay, creación de menús y empaquetado el proyecto.

Temario

1) Introducción al desarrollo de videojuegos

  • ¿Qué es un motor de videojuegos?
  • Conceptos básicos de Game Design.

2) Fundamentos de Unity

  • Interfaz.
  • Game Objects.
  • Escenas.
  • Recursos.

3) Creación de scripts

  • Control del personaje.
  • Control de los distintos elementos del juego.

4) Interfaz de Usuario

 

5) Crear y aplicar animaciones

 

6) Herramientas de Unity

  • Animator.
  • Mecanim.
  • Input.
  • IA.
  • Sistemas de partículas.
  • Cinemachine

7) Física en Unity

 

8) Ejercicios de práctica (2D y 3D)

 

9) Iluminación

 

10) Introducción a shaders

 

11) Optimización y control de errores

FAQ

El curso incluye:
  • Acceso a las clases. 
  • Acceso a nuestra comunidad de learning para networking. 
  • Un diploma acreditativo si completas el curso, en el que como entidad te certificamos como alumn@ apta para las competencias que aprenderías.
  • Formar parte de nuestra bolsa de empleo para proyectos futuros.
  • Además una vez eres antigu@ alumn@, obtienes un código de descuento para la compra de otros cursos.

Al momento de realizar el pago, tienes la opción de dividirlo en 3 cuotas a través de PayPal.

Si esta opción no está disponible, por favor contacta a support@savegames.es para que podamos ayudarte a encontrar otra alternativa de pago.

Save Games Learning es una plataforma educativa en línea que ofrece recursos y cursos relacionados con la industria de los videojuegos. Nuestro objetivo es proporcionar materiales de aprendizaje accesibles y de alta calidad para desarrolladores de videojuegos, diseñadores y entusiastas.

Ofrecemos una variedad de cursos que cubren diferentes aspectos del desarrollo de videojuegos, incluyendo programación, diseño de juegos, arte digital, modelado 3D y más. Los cursos están diseñados para diferentes niveles de habilidad, desde fundamentos a cursos más avanzados.

Nuestros cursos empiezan dos veces al año, en octubre y abril, y cada curso tiene una duración de 4 meses. Durante este período, los estudiantes siguen un horario concreto para las clases y actividades de forma remota.

Para inscribirte en un curso, selecciona el curso de tu interés en nuestra página web y realiza el pago correspondiente. Una vez completado el pago, recibirás un correo electrónico con un enlace de acceso al curso.

No, todos nuestros cursos son de pago. Ofrecemos contenido avanzado y detallado, incluyendo acceso a recursos adicionales y una comunidad.

Aceptamos los principales métodos de pago, incluyendo tarjetas de crédito, PayPal y transferencias bancarias. Todos los pagos se procesan de manera segura a través de nuestro sistema de pago en línea.

Los reembolsos están disponibles hasta 30 días naturales antes del inicio del curso.

Para solicitar un reembolso, contáctanos por correo electrónico a support@savegames.es e incluye tu recibo. Nosotros nos encargaremos de procesar la devolución.

Sí, al completar con éxito un curso, recibirás un certificado de finalización que podrás descargar y compartir en tus redes profesionales, como LinkedIn.

Depende. Una vez que se completan las plazas o que un curso comienza, ya no puedes inscribirte en esa convocatoria, sino en la siguiente. Una vez matriculado, tendrás acceso al material en cualquier momento durante los cuatro meses.

Sí, ofrecemos soporte técnico a través de nuestro sistema de tickets. Si tienes algún problema técnico, puedes enviar un ticket a través del formulario de contacto y nuestro equipo de soporte te ayudará a resolverlo.

Puedes ponerte en contacto con nosotros a través de nuestro formulario de contacto en la página web.

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