El precio original era: 999,00 €.El precio actual es: 399,00 €.

Creación de personajes 3D para animación

Modalidad: presencial online
Duración: 4 meses

Horarios: 4h/semanales
· Lunes de 17:00 a 19:00
· Miércoles de 17:00 a 19:00

Idioma: Spanish Flag Bandera Española

Material necesario: Ordenador con internet, nociones básicas de modelado 3D Zbrush, Blender, 3Dstudio o Maya.

 

Información sobre el curso

Con este curso aprenderás a modelar personajes en 3D y dotarlos de carácter y personalidad; podrás dar vida a tus personajes favoritos o convertir en volumen uno de tu creación.

  • Los alumnos modelarán un personaje 3D a partir de un concept. Se rematará con la pose final y se preparará para utilizarse en una producción animada.
  • Es recomendable tener nociones básicas de modelado en cualquier software 3D, puesto que es un curso de modelado de nivel intermedio. Nos centraremos más en descubrir cómo interpretar los diseños de arte y aprender a darles volumen y personalidad, así como de conocer los aspectos técnicos para dejar un personaje preparado para una producción profesional.
  • Como herramienta, el docente utilizará principalmente Zbrush en clase pero los alumnos pueden utilizar Maya, 3DStudio o Blender (recomendamos éste último por ser gratuito y de gran calidad).

Dragonkeeper captura curso modelado 3D de personajes para animación

Fotograma de la película "Dragonkeeper", en la cual, Manu Nieto, ha trabajado modelando varios personajes.


Sabremos interpretar un diseño en 2D y convertirlo en volumen, estudiando los diseños del character designer y plasmando en volumen toda su personalidad en 3D respetando el appeal, el ritmo y la anatomía así como dotarlo de una estructura adecuada para su posterior animación y render.

Aprenderás a realizar topologías profesionales tanto para videojuegos como para animación y conocerás el pipeline más usado en la industria.
  • Conociendo al personaje
  • Referencias y recursos artísticos 
  • Blocking
  • Modelado
  • Topología
  • Modelado de ropa, pelo y attrezzo
  • Creación de UVS
  • Texturizado y color
  • Faciales y poses
  • Render y presentación de nuestro modelo

Manu Nieto

Manu Nieto es licenciado en Bellas Artes y comenzó su carrera como escultor e ilustrador hace 24 años. En el mundo del audiovisual ha hecho casi de todo: Motion graphics, animación 2D y 3D, dirección artística, storyboard para cine publicidad y TV, compositor de efectos visuales, matte painter, diseño y modelado de personajes para animación y responsable de plató virtual. Ha trabajado en series de HBO, Netflix, Disney+ y Movistar+ como 30 monedas, Lock&key o La Peste y en películas como El hombre de las mil caras, Juan de los Muertos o Dragonkeeper.

Tiene una Harley y un perro grande, y en sus ratos libres imprime cosas en 3D.

Este es el segundo curso que estoy realizando en Save Games Learning y la verdad que muy contento también. Tener un profesional de la industria como profesor (Manu Nieto)se nota bastante, sus correcciones personalizadas y comentarios técnicos sobre los proyectos que estamos desarrollando me ayudan a aprender dos aspectos fundamentales: el apartado artístico y el apartado técnico de los programas. Muy contento. Un saludo.
Rafael Expósito García
Un curso muy completo y perfecto a la hora de creación de personajes.10 de 10, recomendadísimo a quienes quieran crear personajes.
Antonio Carrasco

Descripción

¡Oferta!

El precio original era: 999,00 €.El precio actual es: 399,00 €.

Modalidad: presencial online
Duración: 4 meses

Horarios: 4h/semanales
· Lunes de 17:00 a 19:00
· Miércoles de 17:00 a 19:00

Idioma: Spanish Flag Bandera Española

Material necesario: Ordenador con internet, nociones básicas de modelado 3D Zbrush, Blender, 3Dstudio o Maya.

 

SKU: N/D Categoría: Etiquetas: , , ,
Con este curso aprenderás a modelar personajes en 3D y dotarlos de carácter y personalidad; podrás dar vida a tus personajes favoritos o convertir en volumen uno de tu creación.

  • Los alumnos modelarán un personaje 3D a partir de un concept. Se rematará con la pose final y se preparará para utilizarse en una producción animada.
  • Es recomendable tener nociones básicas de modelado en cualquier software 3D, puesto que es un curso de modelado de nivel intermedio. Nos centraremos más en descubrir cómo interpretar los diseños de arte y aprender a darles volumen y personalidad, así como de conocer los aspectos técnicos para dejar un personaje preparado para una producción profesional.
  • Como herramienta, el docente utilizará principalmente Zbrush en clase pero los alumnos pueden utilizar Maya, 3DStudio o Blender (recomendamos éste último por ser gratuito y de gran calidad).

Dragonkeeper captura curso modelado 3D de personajes para animación

Fotograma de la película "Dragonkeeper", en la cual, Manu Nieto, ha trabajado modelando varios personajes.


Sabremos interpretar un diseño en 2D y convertirlo en volumen, estudiando los diseños del character designer y plasmando en volumen toda su personalidad en 3D respetando el appeal, el ritmo y la anatomía así como dotarlo de una estructura adecuada para su posterior animación y render.

Aprenderás a realizar topologías profesionales tanto para videojuegos como para animación y conocerás el pipeline más usado en la industria.
  • Conociendo al personaje
  • Referencias y recursos artísticos 
  • Blocking
  • Modelado
  • Topología
  • Modelado de ropa, pelo y attrezzo
  • Creación de UVS
  • Texturizado y color
  • Faciales y poses
  • Render y presentación de nuestro modelo

Manu Nieto

Manu Nieto es licenciado en Bellas Artes y comenzó su carrera como escultor e ilustrador hace 24 años. En el mundo del audiovisual ha hecho casi de todo: Motion graphics, animación 2D y 3D, dirección artística, storyboard para cine publicidad y TV, compositor de efectos visuales, matte painter, diseño y modelado de personajes para animación y responsable de plató virtual. Ha trabajado en series de HBO, Netflix, Disney+ y Movistar+ como 30 monedas, Lock&key o La Peste y en películas como El hombre de las mil caras, Juan de los Muertos o Dragonkeeper.

Tiene una Harley y un perro grande, y en sus ratos libres imprime cosas en 3D.

Este es el segundo curso que estoy realizando en Save Games Learning y la verdad que muy contento también. Tener un profesional de la industria como profesor (Manu Nieto)se nota bastante, sus correcciones personalizadas y comentarios técnicos sobre los proyectos que estamos desarrollando me ayudan a aprender dos aspectos fundamentales: el apartado artístico y el apartado técnico de los programas. Muy contento. Un saludo.
Rafael Expósito García
Un curso muy completo y perfecto a la hora de creación de personajes.10 de 10, recomendadísimo a quienes quieran crear personajes.
Antonio Carrasco

Descripción

Con este curso aprenderás a modelar personajes en 3D y dotarlos de carácter y personalidad; podrás dar vida a tus personajes favoritos o convertir en volumen uno de tu creación.
  • Los alumnos modelarán un personaje 3D a partir de un concept. Se rematará con la pose final y se preparará para utilizarse en una producción animada.
  • Es recomendable tener nociones básicas de modelado en cualquier software 3D, puesto que es un curso de modelado de nivel intermedio. Nos centraremos más en descubrir cómo interpretar los diseños de arte y aprender a darles volumen y personalidad, así como de conocer los aspectos técnicos para dejar un personaje preparado para una producción profesional.
  • Como herramienta, el docente utilizará principalmente Zbrush en clase pero los alumnos pueden utilizar Maya, 3DStudio o Blender (recomendamos éste último por ser gratuito y de gran calidad).
Dragonkeeper captura curso modelado 3D de personajes para animación
Fotograma de la película “Dragonkeeper”, en la cual, Manu Nieto, ha trabajado modelando varios personajes.

Sabremos interpretar un diseño en 2D y convertirlo en volumen, estudiando los diseños del character designer y plasmando en volumen toda su personalidad en 3D respetando el appeal, el ritmo y la anatomía así como dotarlo de una estructura adecuada para su posterior animación y render.

Aprenderás a realizar topologías profesionales tanto para videojuegos como para animación y conocerás el pipeline más usado en la industria.

Temario

  • CONOCIENDO AL PERSONAJE
  • REFERENCIAS Y RECURSOS ARTÍSTICOS
  • BLOCKING
  • MODELADO
  • TOPOLOGÍA
  • MODELADO DE ROPA, PELO Y ATREZZO
  • CREACIÓN DE UVS
  • TEXTURIZADO Y COLOR
  • FACIALES Y POSES
  • RENDER Y PRESENTACIÓN DE NUESTRO MODELO

FAQ

El curso incluye:
  • Acceso a las clases. 
  • Acceso a nuestra comunidad de learning para networking. 
  • Un diploma acreditativo si completas el curso, en el que como entidad te certificamos como alumn@ apta para las competencias que aprenderías.
  • Formar parte de nuestra bolsa de empleo para proyectos futuros.
  • Además una vez eres antigu@ alumn@, obtienes un código de descuento para la compra de otros cursos.

Al momento de realizar el pago, tienes la opción de dividirlo en 3 cuotas a través de PayPal.

Si esta opción no está disponible, por favor contacta a support@savegames.es para que podamos ayudarte a encontrar otra alternativa de pago.

Save Games Learning es una plataforma educativa en línea que ofrece recursos y cursos relacionados con la industria de los videojuegos. Nuestro objetivo es proporcionar materiales de aprendizaje accesibles y de alta calidad para desarrolladores de videojuegos, diseñadores y entusiastas.

Ofrecemos una variedad de cursos que cubren diferentes aspectos del desarrollo de videojuegos, incluyendo programación, diseño de juegos, arte digital, modelado 3D y más. Los cursos están diseñados para diferentes niveles de habilidad, desde fundamentos a cursos más avanzados.

Nuestros cursos empiezan dos veces al año, en octubre y abril, y cada curso tiene una duración de 4 meses. Durante este período, los estudiantes siguen un horario concreto para las clases y actividades de forma remota.

Para inscribirte en un curso, selecciona el curso de tu interés en nuestra página web y realiza el pago correspondiente. Una vez completado el pago, recibirás un correo electrónico con un enlace de acceso al curso.

No, todos nuestros cursos son de pago. Ofrecemos contenido avanzado y detallado, incluyendo acceso a recursos adicionales y una comunidad.

Aceptamos los principales métodos de pago, incluyendo tarjetas de crédito, PayPal y transferencias bancarias. Todos los pagos se procesan de manera segura a través de nuestro sistema de pago en línea.

Los reembolsos están disponibles hasta 30 días naturales antes del inicio del curso.

Para solicitar un reembolso, contáctanos por correo electrónico a support@savegames.es e incluye tu recibo. Nosotros nos encargaremos de procesar la devolución.

Sí, al completar con éxito un curso, recibirás un certificado de finalización que podrás descargar y compartir en tus redes profesionales, como LinkedIn.

Depende. Una vez que se completan las plazas o que un curso comienza, ya no puedes inscribirte en esa convocatoria, sino en la siguiente. Una vez matriculado, tendrás acceso al material en cualquier momento durante los cuatro meses.

Sí, ofrecemos soporte técnico a través de nuestro sistema de tickets. Si tienes algún problema técnico, puedes enviar un ticket a través del formulario de contacto y nuestro equipo de soporte te ayudará a resolverlo.

Puedes ponerte en contacto con nosotros a través de nuestro formulario de contacto en la página web.

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