El precio original era: 549,00 €.El precio actual es: 199,00 €.

Composición y producción musical para videojuegos

Modalidad: presencial online

Duración: 4 meses

Horario: 2h/semanales (Zona horaria GMT +1)
Lunes de 16.30h a 18:30

Idioma: Spanish Flag Bandera Española

Material necesario: Ordenador, conexión a internet, auriculares y DAW (Digital Audio Workstation); Cubase.

Información sobre el curso

En este primer módulo estudiaremos todo lo que tiene que ver con la composición desde el DAW (estación de trabajo de audio digital)
Trabajaremos desde un punto de vista técnico del propio programa, aspectos como poder trabajar con instrumentos virtuales, configurar proyectos pequeños y grandes, el uso de plugins, la mezcla y el mastering.

Y abordaremos también aspectos compositivos sobre la estructura de la música referente a géneros, timbre, color y forma, entre otros. Estudiaremos la orquestación midi, el uso de sintetizadores, así como también aspectos compositivos de la música popular. Un abanico de recursos necesarios para poder trabajar en cualquier proyecto de videojuegos.
  • Breve historia de la música para videojuegos (avances técnicos hasta el contexto actual)
  • Conceptos básicos del DAW (trabajaremos con Cubase).
  • Instrumentos virtuales y Kontakt.
  • Uso de plugins.
  • Configuración de un proyecto pequeño.
  • Orquestación MIDI.
  • Configuración de un proyecto grande.
  • Conocimiento de los sintetizadores.
  • Música híbrida (orquestación midi + sintetizadores)
  • La música pop-rock, urbana y otras músicas en los videojuegos.
  • Creación de paletas instrumentales únicas para cada proyecto.
  • Creación de loops.
  • Creación de música para cinemáticas.
  • Proceso técnico para grabación con músicos reales
  • Mezcla y mastering

Carlos Rojo

Carlos Rojo, compositor con más de 15 años de experiencia, ha compuesto música para videojuegos, para diferentes medios audiovisuales y también música de concierto.

Formado inicialmente en l’Aula de Musics de Barcelona y posteriormente graduado en la ESMUC en la especialidad de composición, su trayectoria profesional ha abarcado un amplio abanico de géneros musicales.

Desde su estudio de bandas sonoras para videojuegos, Pingüin Music Studio, ha trabajado para diferentes estudios indies en proyectos como Evering de Purpure Studio o Inframundo de 4 Cats Games.

Descripción

¡Oferta!

El precio original era: 549,00 €.El precio actual es: 199,00 €.

Modalidad: presencial online

Duración: 4 meses

Horario: 2h/semanales (Zona horaria GMT +1)
Lunes de 16.30h a 18:30

Idioma: Spanish Flag Bandera Española

Material necesario: Ordenador, conexión a internet, auriculares y DAW (Digital Audio Workstation); Cubase.

SKU: N/D Categoría:
En este primer módulo estudiaremos todo lo que tiene que ver con la composición desde el DAW (estación de trabajo de audio digital)
Trabajaremos desde un punto de vista técnico del propio programa, aspectos como poder trabajar con instrumentos virtuales, configurar proyectos pequeños y grandes, el uso de plugins, la mezcla y el mastering.

Y abordaremos también aspectos compositivos sobre la estructura de la música referente a géneros, timbre, color y forma, entre otros. Estudiaremos la orquestación midi, el uso de sintetizadores, así como también aspectos compositivos de la música popular. Un abanico de recursos necesarios para poder trabajar en cualquier proyecto de videojuegos.
  • Breve historia de la música para videojuegos (avances técnicos hasta el contexto actual)
  • Conceptos básicos del DAW (trabajaremos con Cubase).
  • Instrumentos virtuales y Kontakt.
  • Uso de plugins.
  • Configuración de un proyecto pequeño.
  • Orquestación MIDI.
  • Configuración de un proyecto grande.
  • Conocimiento de los sintetizadores.
  • Música híbrida (orquestación midi + sintetizadores)
  • La música pop-rock, urbana y otras músicas en los videojuegos.
  • Creación de paletas instrumentales únicas para cada proyecto.
  • Creación de loops.
  • Creación de música para cinemáticas.
  • Proceso técnico para grabación con músicos reales
  • Mezcla y mastering

Carlos Rojo

Carlos Rojo, compositor con más de 15 años de experiencia, ha compuesto música para videojuegos, para diferentes medios audiovisuales y también música de concierto.

Formado inicialmente en l’Aula de Musics de Barcelona y posteriormente graduado en la ESMUC en la especialidad de composición, su trayectoria profesional ha abarcado un amplio abanico de géneros musicales.

Desde su estudio de bandas sonoras para videojuegos, Pingüin Music Studio, ha trabajado para diferentes estudios indies en proyectos como Evering de Purpure Studio o Inframundo de 4 Cats Games.

Descripción

En este primer módulo estudiaremos todo lo que tiene que ver con la composición desde el DAW. Tanto desde un punto de vista técnico del propio programa: poder trabajar con instrumentos virtuales, configuración de proyectos pequeños y grandes, mezcla, etc. Como también aspectos compositivos sobre estructura de la música, géneros, timbre, color, etc. En este curso estudiaremos la orquestación midi, el uso de sintetizadores, así como aspectos compositivos de la música popular, un abanico de recursos necesarios para poder trabajar en cualquier proyecto de videojuegos.

Temario

  • Breve historia de la música para videojuegos (avances técnicos hasta el contexto actual)
  • Conceptos básicos del DAW (trabajaremos con Cubase).
  • Instrumentos virtuales y Kontakt.
  • Configuración de un proyecto pequeño.
  • Orquestación MIDI.
  • Configuración de un proyecto grande.
  • Conocimiento de los sintetizadores.
  • Música híbrida (orquestación midi + sintetizadores)
  • La música pop-rock, urbana y otras músicas en los videojuegos.
  • Creación de paletas instrumentales únicas para cada proyecto.
  • Creación de loops.
  • Creación de música para cinemáticas.

FAQ

El curso incluye:
  • Acceso a las clases. 
  • Acceso a nuestra comunidad de learning para networking. 
  • Un diploma acreditativo si completas el curso, en el que como entidad te certificamos como alumn@ apta para las competencias que aprenderías.
  • Formar parte de nuestra bolsa de empleo para proyectos futuros.
  • Además una vez eres antigu@ alumn@, obtienes un código de descuento para la compra de otros cursos.

Save Games Learning es una plataforma educativa en línea que ofrece recursos y cursos relacionados con la industria de los videojuegos. Nuestro objetivo es proporcionar materiales de aprendizaje accesibles y de alta calidad para desarrolladores de videojuegos, diseñadores y entusiastas.

Ofrecemos una variedad de cursos que cubren diferentes aspectos del desarrollo de videojuegos, incluyendo programación, diseño de juegos, arte digital, modelado 3D y más. Los cursos están diseñados para diferentes niveles de habilidad, desde fundamentos a cursos más avanzados.

Nuestros cursos empiezan dos veces al año, en octubre y abril, y cada curso tiene una duración de 4 meses. Durante este período, los estudiantes siguen un horario concreto para las clases y actividades de forma remota.

Para inscribirte en un curso, selecciona el curso de tu interés en nuestra página web y realiza el pago correspondiente. Una vez completado el pago, recibirás un correo electrónico con un enlace de acceso al curso.

No, todos nuestros cursos son de pago. Ofrecemos contenido avanzado y detallado, incluyendo acceso a recursos adicionales y una comunidad.

Aceptamos los principales métodos de pago, incluyendo tarjetas de crédito, PayPal y transferencias bancarias. Todos los pagos se procesan de manera segura a través de nuestro sistema de pago en línea.

Los reembolsos están disponibles hasta 30 días naturales antes del inicio del curso.

Para solicitar un reembolso, contáctanos por correo electrónico a support@savegames.es e incluye tu recibo. Nosotros nos encargaremos de procesar la devolución.

Sí, al completar con éxito un curso, recibirás un certificado de finalización que podrás descargar y compartir en tus redes profesionales, como LinkedIn.

Depende. Una vez que se completan las plazas o que un curso comienza, ya no puedes inscribirte en esa convocatoria, sino en la siguiente. Una vez matriculado, tendrás acceso al material en cualquier momento durante los cuatro meses.

Sí, ofrecemos soporte técnico a través de nuestro sistema de tickets. Si tienes algún problema técnico, puedes enviar un ticket a través del formulario de contacto y nuestro equipo de soporte te ayudará a resolverlo.

Puedes ponerte en contacto con nosotros a través de nuestro formulario de contacto en la página web.